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Análisis en profundidad de las diferencias entre las tecnologías de pantalla In Cell, On Cell y OGS

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Descripción general de la tecnología de pantalla

◆ Estructura básica de la pantalla táctil capacitiva

En la evolución de la tecnología de pantalla táctil, hemos sido testigos del panorama competitivo desde IPS, AMOLED, SLCD hasta OGS, y también del auge de las tecnologías In-cell y n-cell. Para obtener una comprensión más profunda de las tres tecnologías de pantalla In Cell, On Cell y OGS, primero debemos analizar la estructura básica de la pantalla. La estructura de una pantalla táctil capacitiva se divide en tres capas: la capa superior es una placa de cubierta de vidrio, que se encarga de proteger la pantalla y transmitir sensaciones táctiles; La capa intermedia es una capa táctil capacitiva, encargada de detectar y responder a las señales táctiles; La capa inferior es el panel de visualización, encargado de presentar imágenes y colores.
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La capa táctil capacitiva está compuesta por una capa de película táctil de ITO y un sustrato de ITO. El panel de visualización consta de un sustrato superior, una capa de cristal líquido y un sustrato inferior de arriba a abajo. En el pasado, la tecnología de pegado de marcos creaba una capa de aire entre la capa táctil y el panel de visualización, lo que afectaba el efecto de visualización. Sin embargo, al utilizar tecnología de laminación completa para eliminar esta capa de aire, se ha mejorado significativamente el problema de reflejo de la pantalla, haciéndola más transparente cuando está iluminada y más oscura cuando está apagada, eliminando la apariencia gris y blanca.

Diferencias en la estructura de pantalla tradicional

Las pantallas tradicionales G/G y GFF siguen una estructura similar: vidrio de cubierta, capa táctil y panel de visualización. Pero la diferencia en la capa táctil es la clave de estas dos pantallas. En concreto, la estructura de las pantallas G/G y GFF es similar, siendo la principal diferencia la capa táctil. La capa táctil de las pantallas G/G consta de una capa de sustrato de ITO y una capa de película táctil de ITO, mientras que la capa táctil de las pantallas GFF consta de dos capas de sustrato de ITO y dos capas de película táctil de ITO (denominadas ITO: X e ITO: Y respectivamente). Obviamente, las pantallas G/G tienen una ventaja en cuanto a grosor.
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Comparación de las tecnologías de pantalla emergentes

Hoy en día, las pantallas OGS son las preferidas por los fabricantes de paneles táctiles, mientras que las pantallas In Cell y On Cell son muy valoradas por los fabricantes de paneles de visualización como Apple, LG, Samsung y Sharp, entre otros. Ambas estructuras de pantalla han abandonado la tradicional capa de cristal táctil, consiguiendo así un diseño más fino y ligero. Sin embargo, la diferencia clave entre ambos radica en la posición de integración de la capa táctil. Específicamente, la pantalla OGS utiliza el mismo vidrio para lograr la funcionalidad táctil; In Cell integra la capa de película táctil en el panel de visualización; On Cell coloca la capa de película táctil encima del sustrato superior. Esta diferencia afecta el diseño y el rendimiento de la pantalla.
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Comparación de In Cell, On Cell y OGS

◆ Diferencias en el efecto de visualización

Las pantallas OGS funcionan mejor que In Cell y On Cell en términos de transparencia y efectos visuales. Por lo tanto, aunque marcas conocidas como Apple y Samsung utilizan pantallas In Cell, su simple transparencia de pantalla y efectos visuales no son superiores a algunos teléfonos domésticos que utilizan pantallas OGS.
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◆ Ligero y resistente a los impactos.

En términos de ligereza y delgadez, In Cell destaca por sus características ligeras y compactas. In Cell es el más ligero y delgado debido a la integración de la capa táctil en el panel de visualización, que es también una de las razones por las que el iPhone puede mantener su ligereza y delgadez incluso con un cuerpo de metal. Por el contrario, OGS y On Cell son ligeramente inferiores en términos de delgadez. En términos de resistencia a impactos y caídas de la pantalla, On Cell tiene el mejor desempeño, seguido de OGS, mientras que In Cell es relativamente más débil. Vale la pena señalar que OGS, al combinar el vidrio de cubierta con la capa táctil, puede debilitar la resistencia del vidrio durante el procesamiento, haciendo que la pantalla sea relativamente frágil.
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◆ Efecto táctil y complejidad técnica.

Las pantallas OGS tienen mayor sensibilidad, mientras que la interacción In Cell y On Cell tienen menor sensibilidad, pero dependen menos de los chips táctiles. La alta sensibilidad también puede traer problemas, como el fenómeno de "saltos de pantalla", que puede ser causado por polvo fino, sudor o vapor de agua que provocan un mal funcionamiento de la pantalla táctil. Por el contrario, las pantallas Cell integran directamente capas táctiles y de cristal líquido, lo que genera un mayor ruido de detección y requiere chips táctiles especializados para su filtrado y corrección. Las pantallas OGS y On Cell tienen una dependencia relativamente baja de los chips táctiles.
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Costo de producción y tasa de rendimiento

Desde una perspectiva técnica, la complejidad técnica de In Cell y On Cell es mayor que la de OGS, y la dificultad del control de producción también aumenta en consecuencia, lo que conduce a un aumento en los costos de fabricación. En términos de rendimiento, el rendimiento de producción inicial de pantallas In Cell fue relativamente bajo, lo que afectó el suministro del iPhone 5. Pero con la continua inversión tecnológica y la mejora de procesos de los fabricantes, la tecnología In Cell antes se veía afectada por bajas tasas de rendimiento, y ahora la tasa de rendimiento ha aumentado, acercándose a On Cell y OGS.
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